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空虚な人形の夢

色々な事を描き出す、夢の記録

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コロシアムメモ2

小翼カノンです!
こんばんは!
前回に引き続き、ドラクエ10のコロシアム考察的な立ち回り紹介

◆レンジャー
なんでも出来る分器用貧乏にもなりがちな非常に難しい職
…だと個人的には思います

武器優先度
ブメ≧弓>>>オノ
持ってるもので立ち回りが変わります

◆ブメ
盾持ってるのでちょっと硬いです
ただし元々レンジャーは柔らかい職なので、本当に気持ち程度です…

ブメを持っている時は相手のHP削りなどをして満足させない動きをします

オススメはデュアルなどで削りながらジバルンバと暗黒のきり
たまにフェンリル
オオカミはスキも大きいから使わなくていいかも?
とにかく嫌がらせをするイメージで動きましょう!

◆弓
こちらはトドメを狙っていく感じになります
私はブメよりこっちを愛用しています
弓やるなら火力高い魔戦やれよ感ありますが、レンにはレンならではの弓の使い方があるのです
というわけで(メインの)立ち回り紹介

とにかく高火力のフェンリルとダークネスショットとシャイニングボウ
これらで敵を近付けさせないままポイントをかっさらいます
この辺は魔戦と一緒。


レンの特徴は近づかれてもそれなりに強い所。

◆ポイントをそれなりに持っている場合
自軍陣地に逃げます。たまに前に出て、フェンリルとかやるといい感じです
敵が来たらジバルンバを仕掛けまくってやりましょう。
味方が近くにいれば、ジバルンバ+味方攻撃で敵が先に沈みます
味方がいない?それは自分の逃げる場所が悪い。
とはいえ、自分が死んでもダメージは与えられるからそれなりに有利にはなるのではないでしょうか

後ろで逃げ回ってやることない時も、ベホイム、ザオ、ザオラルでサポートばっちり!

◆ポイント持ってない場合
普通は多分ブメに持ち替えて嫌がらせでいいのかなと思います
私は弓のまま移動しますが。

相手の移動する位置を固めさせるイメージで動きます
誘導(?)みたいな感じです
味方を守るのが目的だったり、範囲攻撃を当てやすくしたり、…とまぁ色んな目的があるので割愛
ジバルンバと暗黒のきりで牽制しながら相手を押し込みます
後ろにいる魔戦とかを弓で削ったりとかも行います
弓で削る時はあくまでポイント持った後衛を狙います。
前衛はジバルン(ry
簡単に言うと味方の状況を良くするのがお仕事ですね!


自給自足が出来て手持ち無沙汰に基本ならない。これが弓の魅力だと思います
(強引なまとめ)


◆オノ
オノレンの良い戦い方あったら教えてください
思いつきません


オノは火力とオノ無双で範囲攻撃が出来るのが魅力
ただしやはり戦士などには攻撃力も守備力も劣ります
コロシアムではあまり使わない武器だと思って良いです
通常時なら色々な所で活躍できるのですが…

オノはジバルンバと組み合わせて範囲攻撃をし削る&トドメをさすという動きになるのではないでしょうか
混戦状態で使うと映えると思います。
味方に火力職がいない場合に、トドメをさしにいきたい!だとか、一気に削りたい!って時に使えると思います

暗黒のきりで妨害しつつ殴れるのもポイント高いです
※ただし同じ役割は基本ブメで出来る




こんな感じです。
レンジャーは立ち回りによって化けます。断言します。化けます。
意味不明な高火力フェンリル
実は射程が長いオオカミ
いつの間にかやってくるジバルンバ
逃げてる時のベホイム
忘れた頃のザオラル
+武器のスキル

中途半端な動きになる事だけは注意しましょう。
やること多いので武器は一つに統一がオススメです


以上、小翼カノンでした!

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コロシアムメモ!

小翼カノンですこんばんは!
今回は大好きなドラクエ10のコロシアムについて
簡単に考察みたいなものをしてみます。

といっても自分の立ち回りを紹介するってだけの簡単なものなのだけどね!


私が出来るのは以下のもの
僧侶
賢者
魔戦
レン

なんか特殊な職ばかりなのですよ
一般的な前衛職はやったことないのです

というわけで後方支援ばかりしてる私のかなり自己流な立ち回り紹介です。
それを踏まえた上でどうぞ。


●僧侶
私は回復メインで動きます
基本的に全員死なないことを重視して動きます
◆開幕~序盤(最初の交戦くらい)
らぴっどステッキ→スクルト→スクルト
この後は状況をみて
祈りor聖女orキラポン
基本的に無意味と思いつつも聖女巻くのが無難だと思ってます
ドヤ顔で近づいてきた武闘家とか弓のダークネスショットから守れるのは大きいのです

◆中盤
祈り切れないように祈りつつ
回復メインで動きます
蘇生はしません
何故ならポイント持った僧侶とかただの餌だから。

自分が代わりに死ぬ位の勢いでそれなりに前に出てベホイム連打
余裕あれば他もやるかも

◆終盤(残り1分位から)
蘇生を始めます
ポイントと味方体力次第ではあるんですがね!
たまにホーリーライトしに突っ込みます
トドメ持っていけば役に立つし美味しい

◆まとめ
状況にもよるけど基本的に終盤以外で蘇生&ホーリーライトとかは要らないと思っています
回復の要の僧侶が餌になるのは絶対にダメだと思う
復帰にターン使うから、そのあいだに味方は攻撃をくらい続けるのです。


こんなとこ?
僧侶だけでも結構長くなったので続きはまた今度。

おやすみなさい!

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ドラクエチムメンへ

小翼カノンです。
ドラクエチムメンにデータおくっておきます。
名前そのままだしっぱなので時間たったら消すかもです
では伝説をどうぞ

スクショ生データ
僧侶伝説
誰かに連続で僧侶とかなったので確率は1200分の1とからしいですよ
意味不明ですねはい



変わった後もなかよしバト2僧2
ここの確率も求めたらえらいことに…





おまけ

ミサイルはここから始まった
決して私がミサイルではない
私ではない

大事なことなので二回言いました


ではでは簡単にですがこれで終了でっす
以上小翼カノンでした!

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